
C#
Chcete začít s programováním v C#, ale zatím jste nenašli publikaci, která by vše vysvětlila jednodu...
Otevřete si dveře do světa programování 2D a 3D her!
Pryč jsou doby, kdy se Java považovala za jazyk nepříliš vhodný pro programování pořádných her. Dnešní vysoká podpora grafiky a rychlého vykreslování přenesla naopak Javu do společenství jazyků extrémně vhodných právě pro vývoj her.
S touto na světovém trhu zcela výjimečnou knihou se dozvíte o programování dokonalých a úspěšných her úplně vše, co budete k jejich tvorbě potřebovat. Otevřete tak dveře k tomu, co se dříve v Javě zdálo nemožné a budete schopni naprogramovat jádro i úžasnou grafiku a efekty nejen 2D, ale zvláště moderních 3D her, včetně těch síťových.
Autoři se v knize mimo jiné věnují těmto tématům:
- Hry v appletech a v celoobrazovkovém režimu, správná animace i vykreslování
- Využití knihoven pro práci s obrázky, jejich načítání, zobrazení a vizuální efekty
- Načítání a přehrávání zvuků, klipů a sekvencí MIDI, zvukové efekty, syntéza zvuku
- Vytváření trojrozměrné scény a objektů, jejich pohyb a pohyb pozorovatele
- Programování pohybujících se grafických objektů, animačního systému či řízení herního světa
- Tvorba pohybující se postavy, modelování končetin a kloubů, skinning a morfování
- Využití částicového systému ve hře od tvorby scény, geometrie systému až po zvýšení výkonu a použití více částicových systémů
- Přidání agentů a překážek do hry a jejich houfování
- Střelba, ovládání zbraní, exploze a programování laserového paprsku
- Sestavení fraktální krajiny, konstrukce a generování povrchu, umisťování objektů do scény, rostoucí stromy
- Prvky síťové komunikace a správa síťového spojení ve hře, diskuze po síti, síťová virtuální prostředí
Zkušený autor se věnuje všem důležitým typům her: plošinovým, izometrickým částicovým, 3D-bludišti a 3D-šachovnici nebo střílečce z vlastního pohledu.
Veškerý zdrojový kód v knize, včetně toho doprovodného, je česky okomentován, a snadno mu tak porozumí i méně zkušení programátoři. Zdrojové kódy si čtenář může stáhnout ze stránky knihy na adrese http://knihy.cpress.cz/K1322.
O autorovi:
Andrew Davison má za sebou bohatou a rozmanitou kariéru. Ve svém životě působil jako vyučující, byl výzkumným pracovníkem, ale znám je především jako redaktor populárního amerického časopisu Humour the Computer. Dlouhou dobu působil v ústavu výpočetní techniky na univerzitě v australské Melbourne. Aktuálně žije v Thajsku, kde vyučuje na Prince of Songkla University.
Používateľskú recenziu môžu vkladať len registrovaní užívatelia
Prihlásiť