EN

3ds max 6

Animace a vizuální efekty

Sanford Kennedy


Poznejte svět filmových efektů a tvorby počítačových her!
Pokud chcete svoji kreativitu a imaginaci přenést do obrazové podoby bez jakýchkoli omezení, pak je tato kniha určena právě vám. Naučíte se vytvořit velmi realisticky vyhlížející scény, rozpohybovat postavy nebo vytvořit speciální efekty. Jednotlivé lekce nejsou jen referenčním popisem nástrojů, ale popisují konkrétní příklady z praxe.

Informácie

Jazyk čeština
Originálny názov 3ds max tm 6 Animation and Visual Effects Techniques
Počet strán 562
EAN 9788025103289
Dátum vydania 9.9.2004
Vek od 15
Formát 167x225 mm
Vydavateľstvo COMPUTER PRESS
Edícia Velká kniha
Hmotnosť 1,02
Typ kniha + CD
Väzba brožovaná lepená

Animace a vizuální efekty patří k nezbytným kreativním nástrojům každého profesionála pracujícího v programu 3ds max při vytváření animovaných filmů, her či animací pro web a multimédia.

Právě v těchto oblastech nabízí 3ds max 6 oproti starším verzím řadu vylepšení. Proto je popisu nových nástrojů v této knize věnována patřičná pozornost.

Nenajdete zde však nudný výčet funkcí jednotlivých nástrojů, ale naučíte se praktické postupy a triky profesionálů na tvorbě konkrétního filmového projektu.

Jednotlivé lekce směřují od zvládnutí základů modelování v programu 3ds max až po složitější animace a efekty, které budete moci aplikovat na vámi vytvořené budovy, postavy či prostředí. Naučíte se rozpohybovat postavičky pomocí kostí a pochopíte zákonitosti animace obličeje.

Nedílnou součástí je samozřejmě perfektní zvládnutí nasvětlení scény a renderování hotového projektu. Část knihy je také věnována popisu práce v programech character studio® 4, combustion® 3 a Shag Hair.

Z obsahu:

- Kapitola 1

Základy 3ds max 6 pro animace a vizuální efekty, podává přehled vlastností a funkcionality 3ds max 6.

- Kapitola 2

Výroba počítačově animovaného filmu, popisuje proces vytvoření krátkých animovaných filmů i celovečerního animovaného filmu.

- Kapitola 5

Konstrukce obecného modelu postavy, na modelu mužské postavy popisuje techniku modelování z křivek a plátů.

- Kapitola 7

Nastavení postavy pomocí kostí, popisuje tvorbu a nastavení kostry pomocí kostí 3ds max.

- Kapitola 9

Animace postav, vysvětluje techniky ruční a lip-sync animace.

- Kapitola 11

Vizuální efekty, přiblíží částicové a atmosférické vizuální efekty.

- Kapitola 12

Pokročilá animace, popisuje dynamiku a jiné pokročilé animační techniky.

- Kapitola 13

Materiály a textury, obsahuje proces aplikování textur na model.

- Kapitola 14

Osvětlení a renderování, popisuje osvětlení a renderování pomocí radiozity a modulu Mental Ray.

- Kapitola 15

character studio 4, popisuje animaci motion capture a animaci davu.

- Kapitola 16

combustion 3, Kompozice a 2D vizuální efekty, popisuje kompozici a 2D částicové vizuální efekty v aplikaci combustion 3.

Na CD najdete modely a postavy popsané v knize:

- soubory jednotlivých tutoriálů

- knihovny materiálů pro 3ds max, mapy textur

- animovanou scénu ze snímku Homing Instinct

Uživateľská recenzia

Žiadne užívateľské hodnotenia nie sú dostupné.

Vaše hodnotenie

Používateľskú recenziu môžu vkladať len registrovaní užívatelia

 Prihlásiť
NAPÍŠTE NÁM